Premier screen

Houla, c'est quand même pas facile cette Ludum Dare et malheureusement, je peux dores et déjà vous annoncer que je ne vous prépare pas le jeu du siècle ;)

Pour ceux que ça intéresse, le but de ce jeu sera de retrouver ses clés dans un parc. Quel est le rapport avec le thème "minimalist" ? Eh bien ce sont les clés de votre mini... ah ah, la bonne blague :)

Bon allez j'avoue, j'essaye surtout de faire un jeu graphiquement et musicalement qui se rapproche des courants minimalistes.

S'il y a trop d'éléments qui viennent perturber la concentration du joueur, il passe alors dans un mode vision minimaliste et il faut qu'il se concentre pour retrouver et éliminer les éléments en question. Le joueur doit constamment gérer sa jauge de concentration pour pouvoir ensuite se focaliser sur l'essentiel, retrouver ses clés.

Oui je sais, pas très transcendant tout ça mais bon franchement c'est quoi ce thème ? j'aurai préféré le thème numéro 2, parallel worlds, c'était quand même plus inspirant !