LD#28 - Fin du premier jour

 

Enfin je devrais dire début du deuxième jour plutôt mais hier soir j'étais tellement out of this world que ce post aurait probablement été incompréhensible bien que globalement constitué de mots de la langue française.

Mais là c'est un nouveau jour et je me sens fin prêt pour aller au bout de mon Yogourt... et aussi pour faire un petit bilan de ce premier jour !

Alors bilan mitigé. Mitigé parce que j'ai reproduit les même erreurs que lors de ma précédente Ludum Dare. A savoir que je me suis lancé dans la course en ayant choisi des outils que je ne connaissait pas bien. J'ai perdu pas mal de temps à mettre en place Haxe Flixel et à comprendre comment ça marchait pour en faire ce que je voulais. Du coup pas grand chose à montrer et c'est pour ça que le screenshot est un peu naze. 

Mais je me dis que j'ai fait toute les parties pénibles et du coup aujourd'hui je me sens confiant. Mon jeu se découpe en 3 niveaux et hier je ne pensais pas avoir le temps de les faire tous, j'aurais alors fini le niveau 1 par "Il y avait plusieurs niveaux de prévu mais finalement You Only Get One" ahah. Mais finalement aujourd'hui je me dis que la blague n'est pas nécessaire. Ok les trois niveaux auront un gameplay beaucoup plus proche que ce que je voulais mais je préfère les mettre comme ça et assurer la cohérence de l'ensemble.

Du coup je me suis fait mon petit planning et même si je prends déjà du retard en écrivant ces lignes, je me dit que c'est jouable. Comme dirait Homer en poursuivant son cochon, il a juste un peu décollé mais il est encore bon, il est encore bon. 

 

Commentaires

Olivier F.
15 Décembre 2013 - 12:00
Bon courage. Je veux tester le jeu quand tu l'auras fini :p
Al1
16 Décembre 2013 - 8:49
Merci Olivier ! J'étais tellement dans le rush que je n'ai pas vu ton commentaire ! La Ludum Dare est finie mais pas mon jeu, j'ai été un peu (beaucoup) optimiste... mais le résultat est testable ici http://ghostinthesoft.com/ld/ld28/